Si eres un apasionado de los videojuegos y te gustaría aprender a crear elementos 3D para ellos, este curso es para ti.
En él, se trabajará de forma sencilla el proceso completo para crear «assets o elementos 3D» para videojuegos o aplicaciones interactivas, utilizando dos de las herramientas más estandarizadas de la industria en la creación de contenido 3D: Autodesk 3ds Max y Adobe Photoshop.
El curso se centrará en el diseño de un «Escudo Vikingo», pasando por todas sus fases: el modelado Low Poly, desajuste de coordenadas UVW para proyectar la textura, la creación de mapas simples y mapas compuestos (Blend), el tostado de mapas (diffuse, normal, AO), la composición 2D sobre las texturas y el añadido de detalles, la exportación del modelo e importación y comportamiento en Unreal Engine.
¡No pierdas la oportunidad de aprender a crear elementos 3D para videojuegos y aplicaciones interactivas!
Técnicas para la creación de elementos 3D para Videojuegos
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