Utilizar el Universal Render Pipeline de Unity

Si eres desarrollador o artista técnico de Unity, no puedes perderte este curso impartido por Nik Lever, miembro del equipo URP de Unity desde septiembre de 2021.

En este curso, aprenderás a utilizar el Universal Render Pipeline (URP) de Unity. URP es la nueva tecnología de renderizado de Unity que reemplazará al Built-in Render Pipeline en el futuro.

Por lo tanto, es importante aprender a utilizar esta nueva tecnología para estar al día en el mundo del desarrollo de videojuegos.

En este curso, Nik Lever te mostrará lo fácil que es personalizar el renderizado utilizando las características de URP.

En este curso, aprenderás a configurar URP para un nuevo proyecto o convertir un proyecto existente basado en el Built-in Render Pipeline a URP.

¡Inscríbete en el curso ahora y comienza a mejorar tus habilidades en el desarrollo de videojuegos con Unity!

A Complete Guide to Unity’s Universal Render Pipeline

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